tag:blogger.com,1999:blog-5166551042886235322.post6396952176859391458..comments2023-10-15T15:56:39.887+08:00Comments on Lighty RoR: why scripting?thegiivehttp://www.blogger.com/profile/01571087539375805403noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-5166551042886235322.post-82378212474473942772007-03-17T22:56:00.000+08:002007-03-17T22:56:00.000+08:00魔獸世界3 ? XD不過就我所知,Blizzard 慣用 Lua 是真的。Ruby 就我所知,是有遊...魔獸世界3 ? XD<BR/>不過就我所知,Blizzard 慣用 Lua 是真的。<BR/><BR/>Ruby 就我所知,是有遊戲用之,只是目前還遠沒 Lua 和 Python 多。<BR/><BR/>其實我也沒特別在注意,不然可以多舉點例子 :p<BR/>現在只想得到 RPG Maker XP 是比較大的一個例子。<BR/>而且這是好多年前的事了,應該有四五年左右了。Lin Jen-Shin (godfat)https://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5166551042886235322.post-63021832480537125062007-03-17T04:02:00.000+08:002007-03-17T04:02:00.000+08:00而單純比大小的話, Lua 絕對是勝者. Lua 還有魔獸世界3幫忙背書. 作為遊戲腳本 Lua 也...而單純比大小的話, Lua 絕對是勝者. Lua 還有魔獸世界3幫忙背書. 作為遊戲腳本 Lua 也勝任有餘.<BR/><BR/>Python 也是 OO 語言, 同時還具備支持 procedure/function 程式設計的彈性. <BR/>另外一個優點是 python 與 c/c++ 之間互相的嵌入性已經經過10多年地考驗來證實其強健處.<BR/>我知道[吸血鬼: 暗夜獵殺]系列是採用 python 作腳本語言.<BR/><BR/>話說回來, 用 Ruby 作遊戲的嵌入腳本語言應該也沒什麼問題才對. 也許日本那邊已經有這樣的作品也不一定? 只是我們不知道吧.gasolinhttps://www.blogger.com/profile/16456291508293985431noreply@blogger.com